一、沙盘理解:
可以把沙盘作为是积极想象技术的一个扩展或变化,类似意象体验,(有一个不同的地方就是沙盘游戏要有身体的参与,更能直接深入及时地将有习过程中的体验感受进行整合,疗效更巩固)
儿童是自我中心的,几乎是指关注自己内心的,他们同无意识的是相通的,同无意识的交流也比成人要便捷的多,因为他们的意识自我还不是太强。
诺伊曼在《意识的起源》中说道,人的意识在出现之前是有一个漫长的超过200万年的无意识的黑暗的历史。
“Clinic”:不是来自现代医学的传统,其词根意即:希腊神话中医神治疗的床板,是医神让病人躺在创上做梦,然后以解梦的方式使人痊愈。在其后的现代西方医学的始祖希波克拉底对这一充满迷信和难以解释的治愈机理进行了批判,这是后话。从中文造字结构来看“疾病”与“床”的偏旁类似,床可以让人恢复体力,疾病同样可以让人重生、恢复能力,疾病会以症状的形式通知我们:我们现在心灵结构的某个地方出了问题了,需要引起我们足够的注意了,需要我们现在立即要解决了。那我们就需要读懂症状的意义,找到疾病的根源所在,调整不协调的心理部分,完成对危机的解决,达到心灵的超越,使得心身系统取得和谐的稳态发展。
在《人为什么会生病》中,兔子**的焦虑使小兔子得以存活,所以说有时候焦虑包括其他疾病都是有积极的作用。在《疾病的希望》中充分论述了疾病与意识的关系,有一个观点是认为,是人的高傲自大导致生病。高个子容易使人头晕,是因为我们的意识里我们的心太远了。
《泰坦尼克号》中的故事与freud的人格结构对比的话我们可以得出,超豪华巨轮是人类骄傲自大的表现,冰山可以象征人类的无意识,结果就是冰山把船撞毁……
人从直立行走以来与无意识脱离的已经比较严重,这也可以解释,为什么现代社会导致越来越多的人产生精神疾病。
中国的智慧多是强调与身体的运动结合在一起的,如:体现、体会、体验、体悟、体认等。
对于荣格来说,他的“内在儿童”是真实存在的。
恍惚之间是一种境界,是与道(心灵之道)的交流,在沙盘游戏的过程中也是处于这种境界,因此不必强调清晰的意识思考,而是要积极进行意识、身体感受,混乱并不是不好的,是一种复杂的混沌状态,也是产生新的健康的心灵之前的状态。
“吾丧我”(《庄子.齐物论》)我是指ego,我们的自我,被名利束缚住的自我。
二、沙盘游戏治疗如何找到切入点
梦是无形的沙盘,沙盘是有形的梦。所以说沙盘和荣格的梦的工作是一脉相承的。沙盘游戏的基本原则:自由(freedom)、保护(protect)、共情(empathy)、信(trust)。
如何找到切入点:
1、提供一个自由安全的空间,让来访者自由、毫无顾虑的呈现他的内容。
2、治疗师在治疗过程中积极感受来访者的意象。
3、利用“共情”、“共鸣”、“感应”找到当事者给你感受强烈的地方。
4、找到切入点,进行工作。(或者通过询问来访者能引起他情绪变化比较大的地方)
三、沙盘空间的意义
一幅沙画是将几种意识水平具体体现出来,体现的是一个人多方面的心理状态。是精神、心灵和身体全部都在参与的游戏。这个图只是提供一个方向性的帮助,都要和来访者个人的发展水平和实际生活情况结合起来。
沙盘的中心通常包含着沙盘的中心主题,他们代表着自我和自性之间关系的不同层面,甚至象征着人格的核心。
一般来说,新的精神方面的冲动通常由左上方涌现;左下方出现的能量更多地指出了身体和本能的能量的增加;分析师对来访者的反移情能量可能从右方出现;向左的运动表明退行或者是能量向无意识回流,这可能意味着回归到无意识,或者是无意识中的能量回归或汇集,指向一个新的目标,新的进程。
从左下方到右上方的运动表明了向“生活”,向外在世界的发展,常见于年轻人的沙画。在成人的沙画中,常见到从右下方向左下方的运动,这表明了一个内在精神世界的发展。
空间现象的象征性诠释指导图
上方代表:遥远天空、空气、精神;
下方代表:接近大地、物质、身体;
左方代表:更加无意识的一面,内在世界,亲近,亲密关系,冥想方面,发生退行的地方。在生理上与之对应的是身体的左半部:与大脑右半球功能相关,非语言的,综合的,具体的,不受时间限制的,非理性的,直觉的,情感的,想象的;
右方代表:更加意识的一面,外在世界,现实,距离,开放,行动方向,向前进的方向运行。在生理上与之对应的是身体的右半部:与大脑左半球功能相关,言语的,分析的,抽象的,时间的,理性的,逻辑的,直线思维的。